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关于查幽设定与卷中一些话(3 / 9)

0~6000字的内容聚焦在一群筑基上,属于比较水,正常写的话甚至都写不到魔修出场,尽是在阵里折腾,大家肯定是不满意的,就想尽力多写一点跳过去,结果力有未逮,写得头昏脑胀,这一次更新写了个5000,不上不下,这样子赶前赶后反而也带来了比较严重的负面效果,写得相当潦草,细节也不够,有的时候考虑到节奏的一方面,写的太赶,另一方面章节本身反而疏忽了。

其实一本书到了这个字数,更应该好好琢磨,也越来越难写,早期的时候一切都很好处理,现在也越来越难了,有些读者问我为什么上学的时候写4000,现在却有的时候好几天也4000,第一个是其实大三大四时间差不多都翘课到写书上了,另一个也是难度在上升,一旦写的快了,节奏就会失衡,显得剧情忽快忽慢,有时候为了强行带过一些水的剧情,也会失了很多考虑。

另一方面也是很多人在问我的角色内容分配的问题,为什么有的时候符种子的剧情反而不如其他人多,这也是一个很为难的点,因为某些人在大纲里已经设定好了,他到了点就要死,但是他或者他的子嗣是相当重要的角色,这个人就不得不写,如果现在不写,很快死了就没得写了,反而是符种子通常活得长,现在不给笔墨,未来他们的戏份也是少不到哪去的,越着重笔墨写的,可能死的越早。

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