逃跑并不丢人,丢人的是明知道要跑,却依旧.傻愣愣地站在原地被鬼给抓住。鬼抓人游戏的本质决定了鬼比人强,若是人拥有反抗表的力量,那么这场游戏也就不再是表抓人,而是人耍鬼。刚刚娜姿控制的洋装娃娃,之所以选[访问m.99vanban.?com省看遁大水山L择用宝可梦对战的方式,给殊克-个进入道馆的机会,绝对不是她心存善念。单织是在她心主,让林克进入到道馆之内,让这场庞抓人游戏变得
更加束|激.什么样的游戏最无趣当然是完全没有悬念的游戏1收起奇鲁莉安的林克,进入到神速跃进的状态。丛利用影遁进入到反转空间开始,他尽可能地减少与外界的接触.超能力道馆作为娜姿的太本营,林克可不觉得自己对于.?.超能力道馆的了解能够超过娜此前的[心灵感应1之主,鲁莉安共在超能力道馆,感应到整整3个相似的目标信号.娜姿自然不可能有三个人,也就是说在这三个3目标之虫,可能有两个是陷阱,如县更加极端一点去思考,那么就是三个3被侦测出来的都是陷阱
.无论是否是娜姿的陷阱,林克既然已经加入到了这个游戏之主.也只能够硬着头皮,冲上去首先是第一处一道馆东馆.林克离开反转世界,再一-次进入到现实世界,刚刚落地的瞬间,林克便感觉到周围的空间变得无比的紊乱,原本能够轻易打开的反转世界,受到某种力量的干扰,以侄于林豆暂时性地失去了再度进入反转世界的能力,“嚓,县然有陷阱!”失去了退路的林克,眼猜在房内-扫而过.空荡荡的超大房间,?=?-眼望过去活像是在-?一个巨太的篮球馆里,连=的问题在于这里
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