如何来理解松加德没有时间,只有因果。
简单来说就是时间法则失效,让位于因果律。剧情世界的因果律就是指:『前后剧情节点对剧情线的串联和延续』。任意一个“剧情因点”必然有一个“剧情果点”。同样,每一对“剧情因果节点”,都在本段“剧情节选”中互为因果。扩大或缩小节选的剧情线都会发生因果变化。
正如在庇护所下辖的所有剧情世界,推动剧情的不是时间线,而是剧情线。又如失去玩家介入的剧情碎片会出现剧情定格,无论消耗了多少时间,剧情线都停滞不前一样。
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