心的玩家在线时长已经跌到了巅峰的不足1/10的地步,每天的氪金数量,也下降到了10万元出头左右……这是全世界所有手机品牌的游戏中心加在一起的氪金数量,由此可见这个业绩有多么的惨淡。
而最糟糕的是,如果分析这些数据的话就会发现,此时还在进行游戏的玩家和氪金消费的用户,基本上都是新下载安装的用户,也就是傻乎乎的新人在平台上游戏,氪金充钱,至于之前就下载了的老玩家们,则基本上都直接走人了。
根据统计,平均下来每个玩家的游戏时长只有一个小时出头,也就是说只玩了一个小时左右,绝大部分的玩家就对游戏中心彻底绝望,然后再也不打开这个糟心的玩意了。
验证码验证正确才能显示加密内容!
1次验证码通过可以阅读10页面
如果您是使用浏览器的阅读(转码)模式请退出阅读(转码)模式才能通过验证码验证!
使用验证码验证主要是防止机器人爬取及浏览器转码为您的阅读带来不便敬请谅解!