的各关节追踪装置以及演员的面部表情采集,实时投射到了舞台荧幕上。
由于技术团队提前将整个舞台作为了虚拟背景,因此,当投影设备投射影像到荧幕时,现实中的舞台看起来并没有什么变化。
但当3d化的角色出现在现实舞台的背景里时,那种二次元来到三次元的立体感就出来了。
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