老八干笑了两声,见赵高的眼睛始终盯着自己,神情没有丝毫的变化,忽然觉得很没意思,原地坐了下来。
赵高等他坐定,同样坐在了他面前,继续分析起来:“按照固定的任务流程,这个营地会继续成为前沿哨地而前进,路上会遇到各种瓦剌的兵卒,而且越来越强越来越多,直至这个营地被完全消灭,但是探索者不要紧,在这个营地的后方,会有第二支第三支以及更多的三大营军队,军营的人数和实力同样会递增,我估计不错的话,最迟明天晚上,就可以遇到对面阵营的探索者,然后开始捉对厮杀。因为在任务的提示中,空间说只要集齐两个血色印记,就可以选择任何一个军营进行回归!”
仅仅通过空间任务中的一项赵高就给出了这么多的推断,而且这个推断这和老八预想的情形很类似,也是一般对抗类剧情世界最容易出现的剧情流程,在这个过程中,合理利用剧情人物的力量,来完成各种支线任务,击杀敌对阵营的探索者,防止被敌对势力击杀,都是探索者们在剧情世界里的最正常的行动。等到支持不下去的时候,在某个军营中选择回归,然后结算任务完成度和奖励,这样每个实力层次的探索者都能够尽情发挥自己的能力来获取更多奖励,这也很符合空间培养的需要。
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