在《机战序列》庞大的地图库里,“沙漠绿洲”属于二代地图,早期的像“烧烤小镇”、“边陲古城”这些初代地图,都是在以前FPS游戏的经典地图基础上改编打造的。
二代地图跟初代地图的主要区别是在垂直空间、全息适配上,毕竟初代地图始于四五十年前的电脑游戏,尽管做过大量的修改重置工作,它们看起来还是趋向扁平化,不像二代的“沙漠绿洲”等地图看起来那么立体化,更符合现代化的复杂、多层空间世界(2058年的现代化)。
当然,游戏厂商也是意识到这些问题,所以他们还为不同的地图构建过不同的时代、故事背景。
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