进行概念展示的游戏作品。
比如说虫师2,虽然预计要到2001年甚至是2002年才会跟大家见面,不过虫师2的概念图,以及各种各样千奇百怪的虫子绘图放到大屏幕上的时候,依然引发了现场的一大波尖叫。
虫师1的出现,其实就已经极大地颠覆了许多人心目中关于游戏的定义,因为在这个游戏里面,没有传统意义上的战斗系统,更多的是通过自由探索和找到解谜的方式来推进游戏,从而领会到隐藏在种种神秘现象背后的温暖治愈的故事。
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