网站随时会被屏蔽无法访问,请下载APP继续阅读。APP内容更加精彩,期待你的到来。点击确认开始下载。

卡夜阁 > 恐怖灵异 > 才不是做galgame呢 > 394.什么?将《莎木》改造成《师父》?!

394.什么?将《莎木》改造成《师父》?!(3 / 6)

中国香江的轮船之后,整个游戏就结束了,半成品的感受就更加强烈。……青智源同样跟软件部门的主要核心骨干们开了一次会议。重点有几个,第一个就是除了莎木之外,其他的游戏还是按部就班的来,对于街机游戏方面的开发青智源并没有任何意见。虽然现在是个主机游戏的时代,但是街机其实是挺赚钱的,投入产出比相当的高,既然能赚钱就继续延续下去好了。至于《莎木》……青智源把铃木裕单独留了下来。1958年出生的铃木裕现在才只有40岁不到,比青智源大不了多少岁。看起来还挺年轻的,就是发际线有点儿高,铃木裕的个子并不算高,小眼睛,笑起来憨憨的给人一种亲切的感觉。就是这么一个其貌不扬的男人,走在街头上都不会引人瞩目的家伙,却是霓虹游戏界少有的天才制作人。他在世嘉工作期间,负责制作了《摩托车筐体》、《太空哈利》、《疯狂赛车》、《冲破火网》、《vr战士》、《莎木》和《法拉力f355》。不论是街机游戏还是主机游戏,铃木裕都有着相当程度的研究,可能在长线叙事上还不太擅长,当时对于短平快游戏的把控能力却是没的说。也就是说,只要给他搭配一个厉害的脚本作者,就能起飞的程度。莎木同样也是如此,剧情结构简单,而且在叙事上面缺少张力,这些都是问题。“铃木先生,我很欣赏你的才能,同时也对莎木这个游戏抱有很大的期待,但是……我觉得可能有些地方还存在着争议和需要改进的地方。”青智源详细解释了莎木当中可能出现的问题……铃木裕听得眉头越皱越深,明显一副特别不耐烦的样子。虽然青智源这个家伙讨厌得要死,可是偏偏说的好像又有些道理。实际上青智源很了解铃木裕的心理:作为制作人,游戏就跟自己的孩子一样,如果被人说自己的孩子长得丑肯定会特别不舒服,甚至恨不得跟你拼命。虽然青智源也不想当恶人,但这关系到游戏的成败,以及未来能不能赚钱的问题。如果莎木失败的话,投进去的资金损失是一方面,未来世嘉的游戏信心也会受到影响。因为对于他们来说这其实是破釜沉舟之作

请输入验证码验证才可阅读后面加密内容:

验证码验证正确才能显示加密内容!

1次验证码通过可以阅读10页面

如果您是使用浏览器的阅读(转码)模式请退出阅读(转码)模式才能通过验证码验证!

使用验证码验证主要是防止机器人爬取及浏览器转码为您的阅读带来不便敬请谅解!