一样。尽可能保证自己的信息不外露,以便防御这些武器的进攻,这也是一个重要原因。”
“当然,这些话都是针对一些任务。若是处于战争时期,到那时你才能真正领会到信息对战争的重要性。红星来临时期的气候往往是巨大的暴雨,放晴的次数能用手指一根根数过来,加之通讯受到自然气候的强烈干扰、、、好像说得有些远了。总之在战争期间,或许在一片山脉里,因为信息上的延迟性,或是传达不当,造成双方各自的数支队伍相隔不远,但又平安无事的情况也多有发生。但这只是最好的情况,往往实际发生的却是各自队伍向外进行侦查,最后发现自己与敌人在这里一层一层叠加了起来,包围与反被包围的状态。”
“若敌人只是普通队伍还好,但若是精英突进小队,到最后往往都会导致那一片区域的失守,过后造成更大的影响。”
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