材,固有印象可能会迫使他们选择我们的游戏都说不定。”
弗兰克看了眼屏幕,主持人已经在颁下一个奖项了。
他思考了一会,像是说服霍金斯,又像是说服自己:“现在最重要的是,他们那个气质特殊的宣传片,到底能够让多少去年玩过《战地》的玩家接受,只要不是全部,只要有一半玩家表达想要《战地》的续作,那我们就加大宣传力度!”
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